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      數(shù)學信息技術教學設計

      時間:2023-06-15 14:30:56 教學設計 我要投稿

      數(shù)學信息技術教學設計

        作為一位無私奉獻的人民教師,編寫教學設計是必不可少的,教學設計是一個系統(tǒng)化規(guī)劃教學系統(tǒng)的過程。那么你有了解過教學設計嗎?以下是小編為大家收集的數(shù)學信息技術教學設計,歡迎大家分享。

      數(shù)學信息技術教學設計

      數(shù)學信息技術教學設計1

        一、教材說明:

        武漢教科院版《信息技術》五年級下冊第10課《數(shù)學問題巧解答》

        二、教學目標:

        1、掌握INT取整函數(shù)的用法;

        2、結合以前所學,實現(xiàn)INI取整函數(shù)的綜合應用;

        3、分層目標:(1)編程實現(xiàn)教材中的實例;(2)更多的綜合應用。

        三、教學重難點:

        重點:掌握INT取整函數(shù)的用法。

        難點:實現(xiàn)INI取整函數(shù)的綜合應用。

        四、教學準備:

        教材中的三個實例程序。

        五、教學過程:

        1、復習舊知,問題導入(2分鐘)

        [教師活動]:復習上節(jié)課內(nèi)容,演示取整的功能。

        [學生活動]:觀察體驗。

        過程

        師:前一課我們學習了PR和TYPE命令,也學會了怎樣指揮小海龜來做數(shù)學題。今天老師要向小海龜提一個小問題,那就是“10/3=”,看它是怎樣解答的。

       。ㄑ菔荆海≒R 10[/]3[=]10/3),觀察返回結果。)

        生:結果輸出為10 / 3 = 3.33,小海龜將后面的數(shù)省略了,它只保留了2位小數(shù)。

        師:如果連小數(shù)都不需要呢?只需要返回3,該怎樣辦?我們可以用INT取整函數(shù)來實現(xiàn)。

       。ㄑ菔荆海≒R 10[/]3[=] INT 10/3)),觀察返回結果。

        生:結果輸出為10 / 3 = 3,小海龜將后面的數(shù)都省略了。

        師:大家不要以為小海龜出錯了,而是我們指令小海龜,故意去掉小數(shù)。這個取整的功能,很多地方可以利用。用好取整功能,可以讓我們的程序實現(xiàn)很多不同的功能。

        2、學習新知,感悟方法(20分鐘)

        [教師活動]:演示完整例子程序,逐句解釋,幫助學生理解。

        [學生活動]:實踐例子程序。

        過程

        師:演示例子程序,觀察效果。

        生:測試不同的數(shù)。

        ……

        師:觀察完整的程序,逐句解釋。

        TO Z;主過程

        MAKE “X READ;讀第一個數(shù)給X

        MAKE “Y READ;讀第二個數(shù)給Y

        MAKE “G :X;將第一個數(shù)放到G中

        IF :Y<:X [MAKE “G :Y];如果第二個數(shù)小于第一個數(shù),則將第二個數(shù)放到G中

        ZS :X :Y :G;調用ZS過程

        END

        TO ZS :X :Y :G;子過程

        IF AND :X/:G=INT :X/:G :Y/:G=INT :Y/:G [PR :G STOP];關鍵,用到取整功能,判斷能否整除,如果都可以整除,則表示找到最大公約數(shù),輸出結果,結束程序。

        ZS :X :Y :G-1;自身調用,讓G減一。

        END

       。ㄖ攸c講解關鍵語句,將之分解,逐一分析)

        :X/:G=INT :X/:G;判斷變量:X是否被:G整除

        :Y/:G=INT :Y/:G;判斷變量:Y是否被:G整除

        AND;“并且”的意思,如果沒有這句,則表示上面兩個條件,有一個滿足,就會使程序結束,顯然是錯誤的`。

        PR :G;用到了前課的知識,輸出顯示變量:G,就是我們要找的最大公約數(shù)。

        生:上機實踐

        ……

        3、自行探究,拓展運用(15分鐘)

        [教師活動]:鼓勵并引導學生上機實踐教材中第二和第三個實例程序。

        [學生活動]:動手實踐,感悟實例程序,體會取整函數(shù)的應用。

        4、反饋展示,自我評價(3分鐘)

        [教師活動]:展示優(yōu)秀學生成果,引導學生開展自評和互評。

        [學生活動]:填寫P54頁評價表格。

        [延伸拓展]:你還能想到更多的取整應用嗎?可以利用課余時間,自己動手實踐嘗試。

      數(shù)學信息技術教學設計2

        一、教材分析

        在學習本課前,學生已經(jīng)認識了畫圖程序,學會了啟動和關閉畫圖,使用矩形、圓角矩形和圓形工具。本課是在上一課的基礎上,學會利用畫圖打開上一課所畫的“電腦”圖片,學會運用填充工具給圖象著色,其中穿插了控制工具欄顯示和隱藏的方法,其中“填充工具”的使用也為下一課“前景色”和“背景色”的認識及設置做了準備!霸囈辉嚒敝械木毩曇彩窃谏弦徽n的“試一試”的基礎上,對打開圖片和填充工具的進一步練習。根據(jù)以上分析,確定以下本課教學目標和重難點。

        二、教學目標

        1、知識目標:

        ①進一步認識“畫圖”的界面;

        ②初步認識文件名;

       、壅J識填充工具的作用;

        2、技能目標:

       、賹W會工具欄的顯示和隱藏;

       、趯W會在“畫圖”中打開圖片文件;

        ③學會“填充工具”的使用;

        3、情感目標:

       、袤w驗電腦畫畫的簡潔性,培養(yǎng)學習電腦的興趣;

       、诟惺堋爱媹D”顏色的豐富多彩,熱愛生活;

        4、素質目標:陶冶學生審美的情操,提高審美意識。

        三、教學重難點

        重點:“打開”圖片,利用“填充工具”給圖形著色。

        難點:對小圖形的填色和未封閉圖形的填色。

        四、教學準備

        多媒體教學控制平臺,若干彩色的JPG畫和若干未著色的JPG畫。

        五、教學過程

        一、欣賞圖片導入,學習“打開圖片”。

        教師活動:

        今天老師很高興,因為昨天老師去一班同學的家參觀,把一些同學漂亮的房間圖片保存在了電腦上,現(xiàn)在想把它們打開來,跟大家一起欣賞,好嗎?誰知道畫圖軟件中怎樣打開圖片?

       。ń處煷蜷_畫圖程序,廣播全體,“文件”—“打開”,打開一幅彩色的畫。)

        再用同樣的方法打開第二幅)這兩張圖片漂亮嗎?其實啊,老師已經(jīng)事先把這些圖片存到了我們每位同學的電腦上,下面,就請你們自己照老師剛才的方法去欣賞,好不好?(總共有9幅,請同學們一一欣賞。)

       。ń處熝不,個別輔導)

        學生活動:

        (學生欣賞)(學生利用畫圖打開圖片欣賞)

        設計意圖:激趣導入,融知識技能的學習于主動的欣賞活動中。

        二、激發(fā)興趣,給相片涂上顏色。

        教師活動:

        剛才欣賞了那么多的漂亮房間的圖片,你們喜歡嗎?還記得上兩節(jié)課我們畫了什么嗎?(教師打開上節(jié)課畫的電腦。)把我們的電腦和剛才欣賞的圖片比一比,哪個更漂亮?為什么?那你現(xiàn)在最想干什么?

        好,這節(jié)課我們就來給我們的電腦穿上一件美麗的外衣(板書課題:涂上美麗的顏色)。

        其實,畫圖軟件里給圖片涂上顏色還是比較簡單,有誰知道用什么工具?下面先請同學們來熟悉一下顏料桶工具的使用方法,請打開“填充練習”文件按要求完成著色。如果有困難的同學可以翻開課本第18頁查看有關的說明。

        其中第三和第四幅較難,中途進行討論。

        好,都會使用顏料桶工具了嗎?下面就請打開我們上節(jié)課畫的.電腦,并給它涂上美麗的顏色。(教師巡回,個別指導,并留意和保留一些色彩搭配好的作品和色彩搭配不合理的作品)

        學生活動:

       。▽W生打開填充練習,完成上色。學生打開以前保存的電腦,嘗試給它涂上顏色。)

        設計意圖:激發(fā)學生想給自己電腦填上顏色的急切愿望,創(chuàng)設情境,發(fā)現(xiàn)問題,解決問題為下一步作品展示評價作準備。

        三、作品展示評析。

        教師活動:

        好都完成得差不多了,下面誰愿意把自己的畫拿出來給別人欣賞一下。請大家來評一評,他畫得怎么樣?(教師指名評論,并要求說說為什么?)

        給圖片涂上顏色簡單嗎?雖然方法很簡單,但是我們還是需要用腦子好好想一想:涂怎樣的顏色才能讓我們的電腦更加漂亮,美觀。

        我剛才也畫了一下,大家想不想看看老師的畫。(將老師的畫展示給大家,同時把教師機上“畫圖”的“工具箱”和“顏料盒”隱藏)誰發(fā)現(xiàn)老師的電腦有什么不對勁?誰會幫我把它們找出來?(請一個同學上來操作)我們可以點擊查看菜單中工具欄和顏料盒,將它們隱藏,當然也能將它們重新找出來。請大家也試試。

        下面請同學們選擇打開森林和河流中的一幅,并進行著色。

        學生活動:

       。▽W生隱藏工具欄、顏料盒和狀態(tài)欄,并能將它們重新顯示。學生紛紛評論,發(fā)表自己的意見及建議。學生嘗試給坦克和樓房著色。)

        設計意圖:作品的展示評價是一個重要環(huán)節(jié),能讓學生在評價、比較中技能得到提高,審美意識得到培養(yǎng)。

        四、擴展訓練。

        教師活動:

        有許多同學已經(jīng)完成了任務,老師還帶來了幾幅卡通圖給大家做著色練習,同學們可以打開電腦中的線條圖1-5,給它們也涂上美麗的顏色。

        學生活動:

        學生打開圖片,進行涂色。

        設計意圖:通過擴展訓練,使學生的涂色技能真正得到提高,將教學內(nèi)容升華,陶冶學生審美的情操,提高審美意識。

        五、課堂小結

        教師活動:

        這節(jié)課快要結束了,最后我想問大家:今天你有什么收獲嗎?

        學生活動:學生發(fā)言。

        設計意圖:通過學生發(fā)言,來對整節(jié)課的教學內(nèi)容作個總結

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