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      華為面試問題答案

      時間:2022-07-21 15:56:16 面試問題 我要投稿
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      華為面試問題答案

        華為目前已成長為年銷售規(guī)模超5216億人民幣的世界500強(qiáng)公司。小編整理的華為面試問題答案,歡迎大家前來查閱看。

      華為面試問題答案

        1、下列哪些語句關(guān)于內(nèi)存回收的說明是正確的? (b )

        A、 程序員必須創(chuàng)建一個線程來釋放內(nèi)存

        B、內(nèi)存回收程序負(fù)責(zé)釋放無用內(nèi)存

        C、內(nèi)存回收程序允許程序員直接釋放內(nèi)存

        D、內(nèi)存回收程序可以在指定的時間釋放內(nèi)存對象

        2、下面異常是屬于Runtime Exception 的是(abcd)(多選)

        A、ArithmeticException

        B、IllegalArgumentException

        C、NullPointerException

        D、BufferUnderflowException

        3、Math.round(11.5)等于多少(). Math.round(-11.5)等于多少(c). c

        A、11 ,-11

        B、11 ,-12

        C、12 ,-11

        D、12 ,-12

        4、下列程序段的輸出結(jié)果是:(b ) void complicatedexpression_r(){ int x=20, y=30; boolean b; b=x>50&&y>60||x>50&&y<-60||x<-50&&y>60||x<-50&&y<-60; System.out.println(b); }

        A、true

        B、false

        C、1

        D、011.activity

        5. 對一些資源以及狀態(tài)的操作保存,最好是保存在生命周期的哪個函數(shù)中進(jìn)行(d)

        A、onPause() B、onCreate() C、 onResume() D、onStart()

        5、Intent傳遞數(shù)據(jù)時,下列的數(shù)據(jù)類型哪些可以被傳遞(abcd)(多選)

        A、Serializable B、charsequence C、Parcelable D、Bundle

        6、android 中下列屬于Intent的作用的是(c)

        A、實(shí)現(xiàn)應(yīng)用程序間的數(shù)據(jù)共享

        B、是一段長的生命周期,沒有用戶界面的程序,可以保持應(yīng)用在后臺運(yùn)行,而不會因?yàn)榍袚Q頁面而消失

        C、可以實(shí)現(xiàn)界面間的切換,可以包含動作和動作數(shù)據(jù),連接四大組件的紐帶

        D、處理一個應(yīng)用程序整體性的工作

        7、下列屬于SAX解析xml文件的優(yōu)點(diǎn)的是(b)

        A、將整個文檔樹在內(nèi)存中,便于操作,支持刪除,修改,重新排列等多種功能

        B、不用事先調(diào)入整個文檔,占用資源少

        C、整個文檔調(diào)入內(nèi)存,浪費(fèi)時間和空間

        D、不是長久駐留在內(nèi)存,數(shù)據(jù)不是持久的,事件過后,若沒有保存數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)就會 消失

        8、下面的對自定style的方式正確的是(a)

        A、 fill_parent B、 fill_parent C、 fill_parent D、 fill_parent

        9、在android中使用Menu時可能需要重寫的方法有(ac)。(多選)

        A、onCreateOptionsMenu() B、onCreateMenu() C、onOptionsItemSelected() D、onItemSelected()

        10、在SQL Server Management Studio 中運(yùn)行下列T-SQL語句,其輸出值(c)。 SELECT @@IDENTITY

        A、 可能為0.1 B、 可能為3 C、 不可能為-100 D、 肯定為0

        11、在SQL Server 2005中運(yùn)行如下T-SQL語句,假定SALES表中有多行數(shù)據(jù),執(zhí)行查詢之 后的結(jié)果是(d)。 BEGIN TRANSACTION A Update SALES Set qty=30 WHERE qty<30 BEGIN TRANSACTION B Update SALES Set qty=40 WHEREqty<40 Update SALES Set qty=50 WHEREqty<50 Update SALES Set qty=60 WHEREqty<60 COMMIT TRANSACTION B COMMIT TRANSACTION A

        A、SALES表中qty列最小值大于等于30

        B、SALES表中qty列最小值大于等于40

        C、SALES表中qty列的數(shù)據(jù)全部為50

        D、SALES表中qty列最小值大于等于60

        12、在android中使用SQLiteOpenHelper這個輔助類時,可以生成一個數(shù)據(jù)庫,并可以對數(shù)據(jù)庫版本進(jìn)行管理的方法可以是(ab)

        A、getWriteableDatabase() B、getReadableDatabase() C、getDatabase() D、getAbleDatabase()

        13、android 關(guān)于service生命周期的onCreate()和onStart()說法正確的是(ad)(多選題)

        A、當(dāng)?shù)谝淮螁拥臅r候先后調(diào)用onCreate()和onStart()方法 B、當(dāng)?shù)谝淮螁拥臅r候只會調(diào)用onCreate()方法 C、如果service已經(jīng)啟動,將先后調(diào)用onCreate()和onStart()方法 D、如果service已經(jīng)啟動,只會執(zhí)行onStart()方法,不在執(zhí)行onCreate()方法

        14、下面是屬于GLSurFaceView特性的是(abc)(多選) A、管理一個surface,這個surface就是一塊特殊的內(nèi)存,能直接排版到android的視圖 view上。 B、管理一個EGL display,它能讓opengl把內(nèi)容渲染到上述的surface上。 C、讓渲染器在獨(dú)立的線程里運(yùn)作,和UI線程分離。 D、可以直接從內(nèi)存或者DMA等硬件接口取得圖像數(shù)據(jù)

        15、下面在AndroidManifest.xml文件中注冊BroadcastReceiver方式正確的(a)

        A、 B、 android:name="android.provider.action.NewBroad"/> C、 D、 android:name="android.provider.action.NewBroad"/>

        16、關(guān)于ContenValues類說法正確的是(a) A、他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當(dāng)中的 名是String類型,而值都是基本類型 B、他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲

        一些名值對,但是他存儲的名值對當(dāng)中的 名是任意類型,而值都是基本類型 C、他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當(dāng)中的 名,可以為空,而值都是String類型

        D、他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當(dāng)中 的名是String類型,而值也是String類型

        17、我們都知道Hanlder是線程與Activity通信的橋梁,如果線程處理不當(dāng),你的機(jī)器就會變得越慢,那么線程銷毀的方法是(a)

        A、onDestroy() B、onClear() C、onFinish() D、onStop()

        18、下面退出Activity錯誤的方法是(c)

        A、finish() B、拋異常強(qiáng)制退出 C、System.exit() D、onStop()

        19、下面屬于android的動畫分類的有(ab)(多項(xiàng)) A、Tween B、Frame C、Draw D、Animation

        20、下面關(guān)于Android dvm的進(jìn)程和Linux的進(jìn)程,應(yīng)用程序的進(jìn)程說法正確的是(d)

        A、DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,不一定擁有一個獨(dú)立的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個DVM都是在Linux中的一個進(jìn)程,所以說可以認(rèn)為是同一個概念. B、DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,不一定擁有一個獨(dú)立的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個DVM不一定都是在Linux中的一個進(jìn)程,所以說不是一個概念. C、DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,都擁有一個獨(dú)立的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個DVM不一定都是在Linux中的一個進(jìn)程,所以說不是一個概念. D、DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,都擁有一個獨(dú)立的 Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個DVM都是在Linux中的一個進(jìn)程,所以說可以認(rèn)為是同一個概念.

        21、Android項(xiàng)目工程下面的assets目錄的作用是什么bA、放置應(yīng)用到的圖片資源。 B、主要放置多媒體等數(shù)據(jù)文件 C、放置字符串,顏色,數(shù)組等常量數(shù)據(jù) D、放置一些與UI相應(yīng)的布局文件,都是xml文件

        22、關(guān)于res/raw目錄說法正確的是(a)

        A、這里的文件是原封不動的存儲到設(shè)備上不會轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制的格式

        B、這里的文件是原封不動的存儲到設(shè)備上會轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制的格式

        C、這里的文件最終以二進(jìn)制的格式存儲到指定的包中

        D、這里的文件最終不會以二進(jìn)制的格式存儲到指定的包中

        23、下列對android NDK的理解正確的是(abcd )

        A、 NDK是一系列工具的集合

        B、 NDK 提供了一份穩(wěn)定、功能有限的 API 頭文件聲明。

        C、 使 “Java+C” 的開發(fā)方式終于轉(zhuǎn)正,成為官方支持的開發(fā)方式

        D、 NDK 將是 Android 平臺支持 C 開發(fā)的開端


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