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      Java面試問題及答案

      時間:2022-09-26 01:38:47 面試問題 我要投稿
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      Java面試問題及答案

        1)Java 中能創(chuàng)建 volatile 數(shù)組嗎?

      Java面試問題及答案

        能,Java 中可以創(chuàng)建 volatile 類型數(shù)組,不過只是一個指向數(shù)組的引用,而不是整個數(shù)組。我的意思是,如果改變引用指向的數(shù)組,將會受到 volatile 的保護,但是如果多個線程同時改變數(shù)組的元素,volatile 標示符就不能起到之前的保護作用了。

        2)volatile 能使得一個非原子操作變成原子操作嗎?

        一個典型的例子是在類中有一個 long 類型的成員變量。如果你知道該成員變量會被多個線程訪問,如計數(shù)器、價格等,你最好是將其設(shè)置為 volatile。為什么?因為 Java 中讀取 long 類型變量不是原子的,需要分成兩步,如果一個線程正在修改該 long 變量的值,另一個線程可能只能看到該值的一半(前 32 位)。但是對一個 volatile 型的 long 或 double 變量的讀寫是原子。

        3)volatile 修飾符的有過什么實踐?

        一種實踐是用 volatile 修飾 long 和 double 變量,使其能按原子類型來讀寫。double 和 long 都是64位寬,因此對這兩種類型的讀是分為兩部分的,第一次讀取第一個 32 位,然后再讀剩下的 32 位,這個過程不是原子的,但 Java 中 volatile 型的 long 或 double 變量的讀寫是原子的。volatile 修復符的另一個作用是提供內(nèi)存屏障(memory barrier),例如在分布式框架中的應用。簡單的說,就是當你寫一個 volatile 變量之前,Java 內(nèi)存模型會插入一個寫屏障(write barrier),讀一個 volatile 變量之前,會插入一個讀屏障(read barrier)。意思就是說,在你寫一個 volatile 域時,能保證任何線程都能看到你寫的值,同時,在寫之前,也能保證任何數(shù)值的更新對所有線程是可見的,因為內(nèi)存屏障會將其他所有寫的值更新到緩存。

        4)volatile 類型變量提供什么保證?

        volatile 變量提供順序和可見性保證,例如,JVM 或者 JIT為了獲得更好的性能會對語句重排序,但是 volatile 類型變量即使在沒有同步塊的情況下賦值也不會與其他語句重排序。 volatile 提供 happens-before 的保證,確保一個線程的修改能對其他線程是可見的。某些情況下,volatile 還能提供原子性,如讀 64 位數(shù)據(jù)類型,像 long 和 double 都不是原子的,但 volatile 類型的 double 和 long 就是原子的。

        5) 10 個線程和 2 個線程的同步代碼,哪個更容易寫?

        從寫代碼的角度來說,兩者的復雜度是相同的,因為同步代碼與線程數(shù)量是相互獨立的。但是同步策略的選擇依賴于線程的數(shù)量,因為越多的線程意味著更大的競爭,所以你需要利用同步技術(shù),如鎖分離,這要求更復雜的代碼和專業(yè)知識。

        6)你是如何調(diào)用 wait()方法的?使用 if 塊還是循環(huán)?為什么?

        wait() 方法應該在循環(huán)調(diào)用,因為當線程獲取到 CPU 開始執(zhí)行的時候,其他條件可能還沒有滿足,所以在處理前,循環(huán)檢測條件是否滿足會更好。下面是一段標準的使用 wait 和 notify 方法的代碼:

        // The standard idiom for using the wait method

        synchronized (obj) {

        while (condition does not hold)

        obj.wait(); // (Releases lock, and reacquires on wakeup)

        ... // Perform action appropriate to condition

        }

        參見 Effective Java 第 69 條,獲取更多關(guān)于為什么應該在循環(huán)中來調(diào)用 wait 方法的內(nèi)容。

        7)什么是多線程環(huán)境下的偽共享(false sharing)?

        偽共享是多線程系統(tǒng)(每個處理器有自己的局部緩存)中一個眾所周知的性能問題。偽共享發(fā)生在不同處理器的上的線程對變量的修改依賴于相同的緩存行,如下圖所示: