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      動漫專業(yè)應屆生求職簡歷

      時間:2022-08-02 20:20:35 簡歷模板 我要投稿
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      動漫專業(yè)應屆生求職簡歷模板

        動漫專業(yè)培養(yǎng)適應社會主義現(xiàn)代化建設需要,德、智、體、美全面發(fā)展的,具有較高的文化藝術修養(yǎng)及較強的影視動漫畫設計、原創(chuàng)及制作能力。下面的動漫專業(yè)應屆生求職簡歷模板希望可以給你的求職帶來一定的幫助:

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        【基本信息】

        姓 名:xxx

        目前所在: xx

        年  齡: 23

        戶口所在: 茂名

        國  籍: 中國

        婚姻狀況: 未婚

        民  族: 漢族

        身  高:

        體  重:

        我的特長:

        求職意向

        人才類型: 應屆畢業(yè)生

        應聘職位: 動漫/游戲/手機,其它類

        工作年限: 0

        職  稱:

        求職類型: 實習

        可到職日期: 一個月

        月薪要求: 1500--2000

        希望工作地區(qū): 廣州,深圳,珠海

        志愿者經歷

        教育背景

        畢業(yè)院校: 廣州科技職業(yè)技術學院

        最高學歷: 大專

        獲得學位:

        畢業(yè)日期: 2012-07

        專 業(yè): 動漫設計與制作

        語言能力

        外語: 英語 良好

        粵語水平: 良好

        其它外語能力:

        國語水平: 精通

        工作能力及其他專長

        熟練3ds max, maya, photoshop, flash, CoreIDRA, Dreamwea, After Effects等相關軟件; 具有從事平面與三維場景制作與設計的能力,熟悉相關的操作;具有動漫專業(yè)一定理論知識和較強技能。

        【擴展】

        就業(yè)前景分析

        隨著動漫產業(yè)的全面發(fā)展,培養(yǎng)一批熟練掌握動漫設計的基本知識,具有動畫藝術創(chuàng)作的基本技能,能從事電腦美術教學、影視動畫創(chuàng)意及廣告制作、動畫特技制作的應用技術型復合人才,已經成為動漫行業(yè)發(fā)展的迫切需要。但從目前情況看,我國動漫人才的培養(yǎng)步伐遠遠滯后于人才需求,而且缺口比例較大。中國動漫產業(yè)巨大的市場被外國動漫產品所占領,原因是國內動漫人才的奇缺。據央視統(tǒng)計,2004年上半年我國有151家電視臺播出動畫片,保守估計每家電視臺平均每天播出20分鐘,以20%首播來計算,那么中國動畫片的需求量將在13萬分鐘左右。按中小制作標準,我國動畫制作人才需求量近4萬人;如果以實際需求量25萬分鐘來計算,人才需求則將近9萬人。中央電視臺青少年節(jié)目制作中心副主任趙文江稱:“中國動畫人才的需求量在5—10萬人之間,但現(xiàn)有人才遠遠達不到這個數(shù)字。”實際上,目前我國動漫從業(yè)人員僅有8千多人,平均學歷為大專,遠遠低于影視動畫人才需求15萬人、游戲動畫人才需求10萬人左右的總量。人才數(shù)量和素質不僅遠遠低于發(fā)達國家,甚至比周邊的韓國少1萬2千人。我國設置動畫專業(yè)的院校近200所,日本僅東京地區(qū)就有動畫學校20多所,韓國動畫學校在首爾有160所之多

        動漫行業(yè),是文化產業(yè)的重要組成部分,是21世紀最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a業(yè)。截止2008年,在國家政府的重視與扶持下,全國動漫生產基地已達20余家,動漫游戲制作公司約有6000多家,但這還遠遠難以滿足中國動漫市場1000億的潛在市場需求。

        就業(yè)職位

        1)按就業(yè)單位劃分:電視臺、欄目組、特效公司、廣告公司、游戲公司或動畫公司等公司就業(yè),部分人會選擇去各大院校出任專業(yè)授課老師。

        2)按可勝任職位劃分:3D 動畫師、建模師、layout設計師、燈光渲染師、材質師、故事板設計師、影視非線編員、合成師、調色師、技術支持等。另外,隨著工作經驗的積累,還將有機會上升為部門組長甚至視效總監(jiān)等高級職位。

        動漫行業(yè)如火如荼,動漫產業(yè)的火熱則體現(xiàn)在一部又一部動畫電影接連涌入市場。

        然而,雖然動畫電影的總體票房有所上升,但如果單獨分析2006年環(huán)球數(shù)碼出品中國首部影視動畫電影《魔比斯環(huán)》票房一般, 到2012年六一檔國產動畫片《潛艇總動員2》票房黑馬,達到1700萬?梢妱勇䦟I(yè)的人才需求量將是很大的。

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