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      游戲產(chǎn)品策劃書

      時間:2022-07-30 13:19:46 策劃書 我要投稿
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      游戲產(chǎn)品策劃書模板

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      游戲產(chǎn)品策劃書模板

        游戲產(chǎn)品策劃書模板一

        一、活動主題:

        青春飛揚、思維激蕩

        二、活動意義

        本次活動以“青春飛揚、思維激蕩”為主題,針對人的知覺、思維、動機等心理問題,展開一系列的競逐。希望可以通過本次活動,培養(yǎng)同學(xué)們的邏輯思維能力,建立彼此認(rèn)識,增加相互感情。

        三、活動內(nèi)容

       。ㄒ唬┣捌诠ぷ

        1、前期宣傳

       。1)宣傳時間:xxxx年xx月xx日—xx月xx日

        (2)宣傳形式:各班級QQ群,微信群,微博互動,朋友圈。

        2、報名工作

       。1)活動聯(lián)系人: 

       。2)報名時間:xx年xx月xx日至x月x日

       。3)報名方式:通過班長或班委組織好班級參賽人員名單統(tǒng)一將參賽人員名單遞交至活動聯(lián)系人處。

       。4)報名須知:遞交參賽選手名單時請按照“姓名+性別+班級+手機號”形式遞交。

        3、初賽抽簽安排

        初賽日的下午所有參賽選手在參賽地點統(tǒng)一抽簽決定分組。

        (二)活動開展

        1、初賽

        (1)初賽時間:

       。2)初賽地點:

        2、決賽

       。1)決賽時間:

       。2)決賽地點:

       。ㄈ┖笃诠ぷ

        1、頒獎典禮:201X年X月X日

        2、頒獎地點:

        四、負(fù)責(zé)單位

        主辦單位:

        協(xié)辦部門:

        五、活動實施方案

       。ㄒ唬┗顒咏巧

        1、法官:負(fù)責(zé)主持游戲,參與者要聽從其指示,法官要明確每個人的身份,要做到絕對公平、公正,并且擁有獎懲權(quán)。

        2、副法官:協(xié)助法官的'工作,在游戲過程中負(fù)責(zé)維持賽場秩序并且協(xié)助法官計分。

        3、警察:持有特別權(quán)利,每個夜晚可以查驗一名玩家的身份,帶領(lǐng)平民找出殺手并且將殺手除去。

        4、殺手:隱藏自己身份的同時在夜晚利用身份所擁有的特別的權(quán)利,殺掉懷疑的玩家或者誘導(dǎo)平民把警察推掉,白天隱藏在好人中間,黑夜出來殺人。

        5、平民:為好人一方,協(xié)助警察努力找出殺手并且通過公決方式將殺手從游戲中去除。平民在黑夜的時候要閉眼,對殺手行兇完全不知。

       。ǘ┙巧渲

        1、初賽人員

       。1)游戲角色成員由各班級報名組成;

        (2)法官浙江大學(xué)在職研究生南京中心人員組成;

       。3)游戲角色分為3名警察,3名殺手,6名平民,每局比賽開始前參賽者將以抽牌的形式確定其游戲身份。

        2、初賽分組規(guī)則

       。1)各參賽人員除了為自己而站也可以為班級贏得積分,詳情見活動規(guī)則。

       。2)簽結(jié)果出來之后,參賽者不能擅自變換隊伍或組別,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),立即取消其參賽資格,并且扣除其班級積分4分

        3、決賽人員

        (1)個人積分前十的人員可以直接進(jìn)入決賽;

       。2)所在班級團(tuán)隊積分第一和第二的,可以分別再推薦1人直接進(jìn)入決賽。

        (三)活動規(guī)則(見附件)

       。ㄋ模﹦儇(fù)判斷及計分規(guī)則

        1、殺手一方全部死去,則警察一方獲勝;警察各得4分,平民得2分,殺手不得分。

        2、警察一方全部死去,則殺手一方獲勝;殺手各得4分,警察、平民均不得分。

        3、平民一方全部死去,則殺手一方獲勝;殺手各得4分,警察、平民均不得分。

        4、在游戲過程中表現(xiàn)突出并且獲勝的參賽者可獲法官1—2的加分。

        5、在游戲過程中違反規(guī)則的參賽者將被法官處以扣除2—4積分的懲罰。

        6、根據(jù)初賽成績的百分之七十加決賽成績計為總成績,評選出MVP。

       。ㄎ澹⿲I(yè)術(shù)語(見附件)

        (六)注意事項

        1、游戲過程中,法官享有絕對權(quán)威,任何人不得以任何形式(包括語言、表情、動作等)對法官提出質(zhì)疑。

        2、游戲本著娛樂的目的,請避免帶個人情緒的行為及進(jìn)行人身攻擊。

        3、請勿使用以人格、名譽、性別等手段賭咒發(fā)誓的非正當(dāng)方法取得他人信任。

        4、游戲過程中發(fā)言須在輪到自己發(fā)言時發(fā)言,發(fā)言應(yīng)盡量言簡意賅。玩家須認(rèn)真傾聽他人的發(fā)言,過后請勿詢問。別人發(fā)言時即使被提問也無權(quán)回答。如擅自發(fā)言者在法官給出警告后屢犯同樣錯誤而引起其他玩家的強烈不滿,法官有權(quán)按規(guī)定對其進(jìn)行扣分處罰。

        5、除特殊情況外,游戲以警察或殺手一方全部出局為結(jié)束標(biāo)準(zhǔn)。玩家(平民除外)有權(quán)選擇投降,但已方尚有同伴活著的時候嚴(yán)禁投降。

        6、游戲中嚴(yán)禁亮牌或看他人牌。法官未宣布結(jié)束前,任何人無權(quán)提前結(jié)束游戲。

        7、殺人或驗人或自殺時要少數(shù)服從多數(shù),法官也將遵循這一準(zhǔn)則確定結(jié)果。

        8、殺手不允許連續(xù)兩局首殺同一個人, 警察也不允許連續(xù)兩局首驗同一個人。

        9、游戲時玩家之間禁止任何形式的身體接觸。

        10、投票時應(yīng)事先做好決定,不得跟票。

        11、被殺者以及被票決者在出局后必須立刻離場,并且在下一局開始之前返回游戲場所。

       。ㄆ撸┗顒悠鞑

        1、音響(每桌配一個)。

        2、撲克牌若干。

        (八)活動場所

        待定

        七、活動經(jīng)費

        八、獎項設(shè)置

       。ㄒ唬﹫F(tuán)隊獎2個

        第一名:

        第二名:

        (二)個人獎3個

        第一名:

        第二名:

        第三名:

        九、評委嘉賓

        游戲產(chǎn)品策劃書模板二

        活動目的:

        1、 推廣益志狼人游戲,提高員工表達(dá)能力、判斷力、觀察力、思維能力和表演能力;

        2、 通過游戲讓新老員工之間互相認(rèn)識;

        3、 通過游戲提高團(tuán)隊凝聚力,培養(yǎng)團(tuán)隊合作精神。

        活動時間:周五16:00~17:30 活動地點:公司大會議室  活動對象:技術(shù)部全體人員

        活動道具:撲克牌一副

        活動流程:

        1、 宣布比賽紀(jì)律和游戲規(guī)則;

        2、 開始游戲,時間大約1個小時;

        3、 各參與者發(fā)表游戲體驗。

        活動內(nèi)容:

        1、游戲人物:

        法官:1人,控制游戲進(jìn)程的人,明確每個人的身份,要做到絕對公正、公平。  殺手:2人,白天隱藏在大家中間,黑夜出來殺人。被殺后沒有遺言,并不得

        再發(fā)言。

        警察:2人,白天和大家一起抓出壞人,黑夜閉眼,對殺手行兇完全不知。被

        殺后有遺言,然后不得再發(fā)言。  平民:7人,白天協(xié)助警察盡快找出殺手并公決掉確認(rèn)的殺手,以保護(hù)警察和

        平民的人身安全。黑夜閉眼,對殺手行兇完全不知。被殺后有遺言,然

        后不得再發(fā)言。

        2、游戲規(guī)則:

        1) 根據(jù)人數(shù)準(zhǔn)備好11張牌,不同的花色表示不同的身份。

        殺手:黑色牌(2張)

        警察:花牌(2張)

        平民:紅色牌(7張)

        2) 每人取一張牌,明確自己的身份,除法官外,不要讓任何人知道。

        3) 法官宣布:“天黑,請閉眼!”。所有玩家都必須聽從指令閉上雙眼,不準(zhǔn)偷窺。

        4) 法官宣布:“殺手殺人”。殺手按法官指令睜開眼睛、辨認(rèn)并記住自己的同伙,然后開始把手指向被認(rèn)為可能是警察的人,這個被殺手指出的人等于在天黑時被殺手殺死了。

        因為殺手不僅一個人,可能會出現(xiàn)殺手指出了不只一個人的情況,這是法官會提示“請殺手統(tǒng)一意見!”;如果這個時候殺手意見仍然不統(tǒng)一,法官會宣布“少數(shù)服從多數(shù)”,這時被多數(shù)殺手指出的那個人等于在天黑時被殺手殺死了。注意不要發(fā)出聲音讓別人察覺。

        5) 法官宣布:“殺手殺人完畢”,所有殺手閉眼。

        6) (稍后)法官宣布:“警察出來驗人”。警察按法官指令睜開眼睛、辨認(rèn)

        并記住自己的同伙,然后開始把手指向被認(rèn)為可能是殺手的人。

        因為警察不僅一個人,可能會出現(xiàn)警察指出了不只一個人的情況,這是

        法官會提示“請警察統(tǒng)一意見!”;如果這個時候警察意見仍然不統(tǒng)一,法官會宣布“少數(shù)服從多數(shù)”,這時被多數(shù)警察指出的那個人將被驗證。法官根據(jù)被驗證的人的身份向警察發(fā)出相應(yīng)的手勢。注意不要發(fā)出聲音讓別人察覺。

        7) 法官宣布:“警察驗人完畢”,所有警察閉眼。

        8) (稍后)法官宣布:“天亮了”,所有玩家睜眼。法官宣布哪個玩家被殺。被害人亮牌表明身份,發(fā)表遺言(是平民可以說出自己推斷的殺手并陳述理由,是警察可以告訴大家自己的身份并指出驗證的人或者推斷殺手并陳述理由)。發(fā)言結(jié)束后,死者退出本局游戲,然后不得再發(fā)言。

        9) 法官組織所有游戲參與者按順序發(fā)表自己的觀點,一般是按從死者左側(cè)第一個人起按順時針方向輪流發(fā)言的方式。

        所有游戲者應(yīng)該認(rèn)真聽取其他人的.發(fā)言并記住要點以便自己在接下來的游戲進(jìn)程中進(jìn)行合理判斷,本著合理與尊重的原則,所有游戲參與者只能在輪到自己發(fā)言時發(fā)表意見,在其他人發(fā)言時,即便是有涉及自己的話或者自己知道的虛假證詞也不得出聲,殺人游戲允許參與者提供假證掩護(hù)自己的身份。

        10) 所有人發(fā)言一遍后,法官組織大家舉手投票公決一個自己認(rèn)為是殺手的人,當(dāng)票數(shù)不統(tǒng)一時,得票最多者被公決。需要注意的是,每一輪公決過程中,每一名游戲參與者只有一次舉手投票的機會。

        11) 法官宣布:“請(被公決掉的)死者發(fā)表遺言”。(被公決掉的)死者留遺言。每個人會根據(jù)自己的身份發(fā)表不同內(nèi)容的遺言。

        12) 如此重復(fù),直到警察、殺手或者平民中某一種身份的人全部死掉,法官將宣布游戲結(jié)束。

        3、游戲結(jié)果:

        1) 當(dāng)所有警察全部死掉或者所有平民全部死掉時,游戲立即結(jié)束,殺手勝利;

        2)當(dāng)所有殺手全部死掉時,游戲立即結(jié)束,警察和平民勝利。

        注意事項:

        1、 游戲過程中,法官享有絕對權(quán)威,任何人不得以任何形式(包括語言、表情、動作等)對法官提出質(zhì)疑。

        2、 游戲本著娛樂的目的,請避免帶個人情緒的行為及進(jìn)行人身攻擊。

        3、 請勿使用以人格、名譽、性別等手段賭咒發(fā)誓的非正當(dāng)方法取得他人信任。

        4、 游戲過程中發(fā)言須在輪到自己發(fā)言時發(fā)言,發(fā)言應(yīng)盡量言簡意賅。玩家須認(rèn)真傾聽他人的發(fā)言,過后請勿詢問。別人發(fā)言時即使被提問也無權(quán)回答。如擅自發(fā)言者在法官給出警告后屢犯同樣錯誤而引起其他玩家的強烈不滿,法官有權(quán)剝奪其參賽資格。

        5、 除特殊情況外,游戲中最后存活的一位警察或者殺手有權(quán)選擇投降。

        6、 游戲中嚴(yán)禁亮牌或看他人牌。法官未宣布結(jié)束前,任何人無權(quán)提前結(jié)束游戲。

        7、 殺人、驗人或者自殺時要少數(shù)服從多數(shù),法官也將遵循這一準(zhǔn)則確定結(jié)果。

        8、 游戲時玩家之間禁止任何形式的身體接觸。

        9、 不許大聲喧嘩,影響其他部門工作。

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