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      校園趣味游戲策劃方案

      時間:2024-10-07 16:52:18 策劃書 我要投稿
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      校園趣味游戲策劃方案

        為了確保事情或工作有序有效開展,常常要根據(jù)具體情況預先制定方案,方案是在案前得出的方法計劃。方案應該怎么制定才好呢?下面是小編為大家收集的校園趣味游戲策劃方案,歡迎閱讀與收藏。

      校園趣味游戲策劃方案

      校園趣味游戲策劃方案1

        主題:

        促穩(wěn)定團結,送快樂幸福,建和諧校園

        時間:

        20xx年4月中旬

        地點:

        操場

        參加對象:

        五大組織與各組織團隊

        主辦單位:

        學生會

        承辦單位:

        文體部

        協(xié)辦單位:

        校學生會其它各部門

        活動負責人:

        學生會文體部各干事

        活動意義:

        以豐富校園生活為初衷,促進我校同學之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進一步展現(xiàn)我院大學生的活動能力,并不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,以促進學院學生工作更有效更成功的`進行。以游戲競賽的方式來傳承南信精神,發(fā)揚南信風貌。

        活動介紹:

        1、活動形式:

        校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個環(huán)節(jié)都進行體育關、智力關、趣味關游戲。

        2、活動方式

        (1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)

        五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊為4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽簽,2只參賽隊同時進行“闖三關”游戲。

        (2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00)由同學自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“游戲闖三關”游戲。

        3、活動流程

        (1)比賽器材的借取與場地布置。

        (2)賽組參賽選手在引導下于侯場區(qū)準備,6組進行對編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。

        (3)引導干事對比賽規(guī)則進行講解。

        (4)選手入場開始依次進行體育關,智力關,趣味關的闖關。

        (5)比賽結束后,將統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。

        (6)干事進行娛樂組活動場地布置。

        (7)娛樂組選手在引導下于后場區(qū)準備,同上進行編號但以4組為一次編號。

        (8)選手入場依次進行闖關,取每小組的第一名進行智力終極PK。

        (9)賽結束后,統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。評出優(yōu)勝。

        (10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領獎。

        (11)干事收拾場地,整理物品。

        備注:每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進行全程跟進,進行一對一計分,行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關于活動計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。

        4、獎項設置與經(jīng)費統(tǒng)計

        (1)競賽環(huán)節(jié)6只參賽隊根據(jù)“游戲闖三關”成績排名,取前三名。一等獎:1個,電話卡二等獎:2個,電話卡50元×2×450元×8400元400元144元

        三等獎:3個,筆記本,筆12元×12合計:400+400+144=944元

        (2)娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊都有參與獎,最終進行統(tǒng)計。

      校園趣味游戲策劃方案2

        活動主題:

        “你畫我猜考量默契”趣味游戲

        一、活動目的

        為豐富我系同學的課余生活,策劃組織這個游戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學之間的團結和友誼!赌惝嬑也隆芳婢邐蕵沸院鸵嬷切,結合了當下網(wǎng)絡流行的游戲方式,以小團隊為單位進行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。

        二、活動組織

        1)活動總負責:張祎蘇琳

        2)活動策劃:蘇琳王可佳

        3)活動安排:蘇琳王可佳

        4)活動地點:北京聯(lián)合大學師范學院1204教室

        5)活動時間:5月4日——5月15日

        6)參加人員:電氣系所有同學均可報名參加

        7)贊助單位:、大學生比賽信息網(wǎng)、大學生精英論壇

        三、活動內(nèi)容

        1、前期準備:

        1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明活動內(nèi)容主題,并且以個人的方式通知到班級。

        2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個班級負責人。

        3)5月4日宣傳部板報出版。

        4)5月15日之前活動完畢

        2、比賽過程:

        活動主要面向電氣信息系廣大學生。

        以班級為團體,每個團體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。

        比賽進程:

        小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強。

        四強再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強。

        最后兩強第三環(huán)節(jié){計算機畫圖軟件}決出最后冠軍。

        四、注意事項

        本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:

        1)生活部后勤組負責比賽現(xiàn)場的.秩序。

        2)所有人員要對自己的行為負責,出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學可終止其參賽。

        3)關于本次活動的未盡事宜,生活部干事將另行通知。

        五、后續(xù)工作

        1)宣傳組負責撰寫此次活動宣傳稿件。

        2)部員可以就此次活動,提出意見及建議。

      校園趣味游戲策劃方案3

        主題:促穩(wěn)定團結,送快樂幸福,建和諧校園

        時間:20xx年4月中旬

        地點:操場

        參加對象:五大組織與各組織團隊

        主辦單位:學生會

        承辦單位:文體部

        協(xié)辦單位:校學生會其它各部門

        活動負責人:學生會文體部各干事

        活動意義:以豐富校園生活為初衷,促進我校同學之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進一步展現(xiàn)我院大學生的活動能力,并不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,以促進學院學生工作更有效更成功的進行。以游戲競賽的方式來傳承南信精神,發(fā)揚南信風貌。

        活動介紹:

        1、活動形式:

        校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個環(huán)節(jié)都進行體育關、智力關、趣味關游戲。

        2、活動方式

        (1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)

        五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊為4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽簽,2只參賽隊同時進行“闖三關”游戲。

        (2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00)由同學自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“游戲闖三關”游戲。

        3、活動流程

        (1)比賽器材的借取與場地布置。

        (2)賽組參賽選手在引導下于侯場區(qū)準備,6組進行對編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分統(tǒng)計表該組編號的'上端,以便于最終的獲獎通知。

        (3)引導干事對比賽規(guī)則進行講解。

        (4)選手入場開始依次進行體育關,智力關,趣味關的闖關。

        (5)比賽結束后,將統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。

        (6)干事進行娛樂組活動場地布置。

        (7)娛樂組選手在引導下于后場區(qū)準備,同上進行編號但以4組為一次編號。

        (8)選手入場依次進行闖關,取每小組的第一名進行智力終極PK。

        (9)賽結束后,統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。評出優(yōu)勝。

        (10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領獎。

        (11)干事收拾場地,整理物品。

        備注:備注:每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進行全程跟進,進行一對一計分,行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關于活動計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。

        4、獎項設置與經(jīng)費統(tǒng)計

        (1)競賽環(huán)節(jié)6只參賽隊根據(jù)“游戲闖三關”成績排名,取前三名。一等獎:1個,電話卡二等獎:2個,電話卡50元×2×450元×8400元400元144元

        三等獎:3個,筆記本,筆12元×12合計:400+400+144=944元

        (2)娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊都有參與獎,最終進行統(tǒng)計。

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