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      趣味競技活動策劃書

      時間:2020-12-24 12:52:15 策劃書 我要投稿

      趣味競技活動策劃書

        時間流逝了,匆匆的流逝了,工作已經告一段落了,我們的工作又將翻開新的一頁,迎來新的任務和目標,不妨坐下來好好寫寫策劃書吧。一起來參考策劃書是怎么寫的吧,以下是小編收集整理的趣味競技活動策劃書,希望能夠幫助到大家。

      趣味競技活動策劃書

      趣味競技活動策劃書1

        “百年滄桑、自強不息;世界華章、厚德載物!笔兰o回眸一百年,那是斗轉星移的一百年;一百年,那是為了一個夢想而苦苦追尋的一百年。一百圈年輪啊,記錄了歲月和滄桑,至今讓我們感慨萬端。一百圈年輪啊,銘記了自豪和驕傲,至今讓我們心潮澎湃。百年的夢想,那是傳播文明的夢想,那是追求科學的夢想;百年的夢想,那是播種希望的夢想,那是鑄造輝煌的夢想。為慶祝我校浙江商業(yè)職業(yè)技術學院創(chuàng)校百年,展現我們應工學子積極與陽光的個性,增強同學之間的合作精神,加強他們對團隊意思的重視。因此,我們應用工程學院學生會舉辦了一場主題為“尋百年風雨印記,樹商職學子風貌”的趣味競技活動,讓我們的學子,一同感受母校的辛路歷程!

        一 活動宗旨:

        讓我們共同感受母校一百年來的艱難歷程,秉承商職優(yōu)良傳統(tǒng),做奉獻的人,做勤奮的人,做探索的人,做研究的人;弘揚時代精神,做學習的人,做合作的人,做開拓的人,做創(chuàng)新的人。

        二 活動目的:

        增強班級凝聚力,提高團結合作的精神!樹立商職學子積極、樂觀、進取的新風貌。

        三 比賽形式:

        首先是板鞋競速,由多名運動員一起將足套在同一雙板鞋上,在田徑 場上進行比賽,在每組比賽中,當第一個隊伍的組員全部到終點后。 他們的另外一組組員可以開始跳長繩,此時裁判員開始100秒的計時, 在規(guī)定的時間內以跳繩的個數來決定勝負。

        四 參賽人數即要求:

        每個班級12個人,5人參加板鞋(2男3女),7人參加跳繩(2人掄繩,男女不限)

        五 活動時間:4月26日下午1點30準時開始

        六 使用場地及器材

        1.場地:學校操場

        2.器材:標準板鞋 長繩 計時器等

        七 比賽規(guī)則:

        1、五人穿板鞋競速在田徑場進行,距離60米。

        2、行進中跌倒或腳脫出板鞋,必須在原地穿好板鞋后才能繼續(xù)前進。

        3、板鞋競速時,可允許隊員攀肩、扶腰前跑。

        4、只能等板鞋競速的同學到了終點后,他們的另外一組組員可以開始跳長繩,裁判員開始計時

        5、跳長繩的過程中只有全部的人跳過繩子時,才能計入個數。否則無效。

        4、比賽分道進行(注:比賽道次按抽簽決定)。

        5、名次排定:以比賽中的成績決定,跳繩個數多者名次列前。

        6、以下屬于犯規(guī)行為:

        (1)搶跑:發(fā)令前跑進起跑線。

        (2)串道:隊員在比賽過程中串離本跑道。

        (3)比賽中隊員腳脫離板鞋觸地,未在原地穿好板鞋。

        (4)隊員抵達終點時,兩只板鞋的一部分仍未過線,腳與板鞋分離。

        (5)隊員在比賽過程中,有阻擋或妨礙其他運動員跑進的行為。

        (6)板鞋競速的同學還未到終點,其另一組組員開始跳繩。

        八.評分規(guī)則:

        最終,由裁判員統(tǒng)計出跳繩的個數,以跳繩的個數來評判成績,分別決出本次比賽的冠、亞、季軍,并頒發(fā)證書和獎品。

        注:兩次以上(不包括兩次)犯規(guī)行為者,取消比賽資格。

        八 其他:

        1.棄權

        (1)在規(guī)定檢錄時間內三次點名未到場為棄權。

        (2)中途退出比賽為棄權,無成績。

        2.申訴

        (1)參賽運動員若對比賽結果有異議,可在比賽結果宣告后10分鐘內,向裁判提出申訴,最終結果由主辦部門商量決定。

        (2)比賽中發(fā)生有關抗議問題,馬上向其比賽的主裁判提出口頭申請。由裁判作出最終裁定。

        (3)競賽部門應負責記錄所有成績宣告的時間。

        此次比賽重在重在參與,培養(yǎng)同學之間的友誼,因此,希望同學們大力支持,謹守友誼第一,比賽第二的原則。

        九、活動經費預算(略)

      趣味競技活動策劃書2

        活動時間:5月16號上午8:00----11:00

        活動地點:堯山田徑場

        比賽形式: 由已晉級的16支隊伍中,重新抽簽制定對陣表,進行單淘汰賽直到最后final four大決賽,大決賽直接決出冠、亞、季X

        活動內容: 游戲測試環(huán)節(jié)+游戲環(huán)節(jié)+分享環(huán)節(jié)

        ·游戲測試環(huán)節(jié): 在5月14號晚, 召集學生會的`全體成員進行游戲測試,并且當天把游戲需要改進的地方作記錄.5月15號晚再次對各裁判及場地負責人培訓.(李建銘總負責)

        ·游戲環(huán)節(jié):

        1.給各隊伍介紹分享指導師及當天的比賽規(guī)則

        2. 隊伍進行游戲,游戲過程中,分享指導師進行跟蹤,觀察。每個游戲結束后由分享指導師把隊伍帶到空地處(或大本營),由分享指導師進行分享,如此循環(huán),直到游戲結束。

        3.每個游戲結束后,被淘汰的隊伍,可到開心區(qū)進行有獎游戲.

        4·游戲內容:面對面過獨木橋(16進8候選)雷區(qū)取水(8進4)孤島求生(大決賽)

        工作組及工作人員安排

        1.活動前期:

       。ㄒ唬┕ぷ鹘M設置

        會務組:韋日禎 李建銘 組長:韋日禎

        分享組:劉賢臣 李建銘 組長:劉賢臣

        引領組:萬志芳 李鵬 組長:萬志芳

        宣傳組:宣傳部 組長:林杰鋒

        后勤組:生活部+辦公室 組長:李 X

        場務組:體育部 組長:莫曜偉

        外聯(lián)組:劉力搏 蘇艷楠 組長:劉力搏

        開心組:鐘永昊 商翠翠 王董運 組長:鐘永昊

        裁判組: 團委學生會全體成員 組長:李建銘

        裁判分工如下:

        1面對面過獨木橋: 鐘永昊(!) 劉賢臣 莫春龍 韋日禎 李建銘 潘廣勛 李鵬 肖甜莉 黃旖 羅小蓮 雷國梁 XX 秦奮 駱婷婷 劉力搏 蘇雁楠

        2雷區(qū)取水: 莫春龍(!) 劉賢臣 鐘永昊 韋日禎 李建銘 潘廣勛 李鵬 肖甜莉 黃旖 羅小蓮 雷國梁 XX 秦奮 駱婷婷 劉力搏 蘇雁楠

        3孤島求生: 李建銘(!) 劉賢臣 莫春龍 韋日禎 鐘永昊 潘廣勛 李鵬 肖甜莉 黃旖 羅小蓮 雷國梁 XX 秦奮 駱婷婷 劉力搏 蘇雁楠

        注: 名字后帶“(!)”標記的,為游戲主負責人,負責此游戲的裁判分工及裁判的培訓。

        (二)工作組職責

        會務組:負責隊伍的抽簽工作以及制定對陣表,對陣表制定好以后交給宣傳部做噴繪海報(5月13號中午前)

        宣傳組:1負責活動的宣傳工作,包括宣傳海報、隊伍對陣表的噴繪海報制作與張貼(5月14日晚之前)

        2負責活動前、中、后的圖片資料的收集

        后勤組:1、負責活動當日所需物品道具的前期準備(各游戲道具應在5 月

        15號前就位)

        2、把所需物品在5月13晚前列出交給外聯(lián)組。

        場務組:1、負責活動當天除游戲外所需物品的借用及搬運及搬運工作(所用物品包括桌椅、音響、對講機等)

        2、把所需物品在5月13晚前列出交給外聯(lián)組。

        外聯(lián)組:1、負責場地、帳篷、吉祥物的借用及贊助的聯(lián)系(5月14號落實)

        2、根據后勤及場務組列出的清單,與其溝通。

        開心組:1.負責準備活躍活動當天氣氛的內容。包括音樂的選取以及吉祥物與現場

        觀眾的互動(5月14號前)

        2.負責準備開心區(qū)的游戲環(huán)節(jié),以及所需禮品,禮品需及時跟外聯(lián)部與后勤部溝通.

        引領組:讓各班級把本班的心里歷程完善,并安排好決賽階段有關心里歷程的相關事宜(5月14號前)

        分享組:1.負責聯(lián)系分享指導師(5月15號前)

        2.負責分享指導師的培訓

        3.安排分工每個隊伍的分享指導師

        裁判組職責:

        1.制定游戲,統(tǒng)一游戲規(guī)則,并制定一些游戲爭執(zhí)的應急方案。(5月13號前)

        2.把游戲道具清單列出,跟后勤部溝通(5月13號前)

        3.主裁判與各裁判進行溝通,統(tǒng)一規(guī)則(5月15號晚)

        2.活動當天:

        (一)工作組設置

        廣播組:居子雯 商翠翠 李建銘 組長:居子雯

        宣傳組:宣傳部 組長:林杰鋒

        記錄組:辦公室 組長:屈培先

        后勤組:XX 王嬋英 組長:李 X

        開心組:鐘永昊 商翠翠 王董運 組長:鐘永昊

        裁判組: 已安排裁判名單 組長:李建銘

        (二)工作組職責

        廣播組:負責控制現場的總體氣氛及秩序

        后勤組:1.負責活動所需的道具均到位,并準備現場游戲道具器材的補給

        2配合場務組完成活動現場布置工作。

        3.成立醫(yī)療小組,保證同學安全。

        宣傳組:把比賽成績及時公布

        記錄組:負責現場的照片、文字或其他方式的記錄,并把數據交給宣傳部宣傳

        裁判組:

        1.督促游戲道具及相應物品的落實,及時完成游戲道具的現場搭建

        2.與每組的組長進行溝通,使參賽隊伍盡快投入到游戲中。

        3.保證游戲的正常進行,應對游戲過程中發(fā)生的應急事件。

        4.負責游戲勝負的裁決并做好記錄,最后交記錄組記錄

        開心組:負責活動當天吉祥物與同學們的互動,有獎游戲等

        分享組: 1.與裁判組溝通組織分享指導師參與到各隊伍中

        2.游戲結束后,歡送分享指導師

      趣味競技活動策劃書3

        活動背景:

        整體背景——隨著校園社團的快速發(fā)展,社團的文化底蘊也越來越濃厚。多姿多彩的社團在營造校園文化氛圍,豐富大學生課余生活和提高大學生綜合素質上起到了不可估量的作用。春天是一個萬物煥發(fā)生機、充滿生氣活力的季節(jié),我們大學生就應該如同春天一般富有朝氣,積極向上。所以如果在春天通過舉辦一個校園社團文化節(jié)這樣的平臺,來展現社團的風采,展示大學生的青春激昂以及多才多藝,會對整個校園的文化氣息,對各個社團的進一步壯大發(fā)展和其在同學們心中的影響和地位的提升都會有一個很大的促進作用。毫無疑問,如果社團聯(lián)合會能組織協(xié)助這次社團文功化節(jié)舉辦成功,對社團聯(lián)合會自身的建設發(fā)展,提高其在校園的影響力方面同樣也會有一個很大的提升力量。基于這個背景舉辦校園社團文化節(jié)切實可行。由于各個社團涉及的方面不相同,所以這次文化節(jié)將采取分類別板塊展示,便于集中優(yōu)勢,共同協(xié)作,起到一個良好的宣傳效果。

        分塊背景——體育競技類文化節(jié)于校運動會之后開幕,校春季運動會的比賽形式是比較莊重的純競技型類型,是一種身體素質上的比賽。而社團文化節(jié)體育競技類活動卻是偏重一些技巧,富有生動活力,趣味性強的形式活動。這樣不會和校運動會的活動方式沖突,造成宣傳視覺上的審美疲勞,而且又能借運動會的風潮,掀起另一股愛好體育競技的潮流。

        活動意義和目的:

        通過這次校園文化節(jié)活動,來展示社團風采,豐富校園社團文化。提高在校學生的綜合素質,展現大學生的青春與活力。使校園社團和大學生社團聯(lián)合會進一步發(fā)展成熟,提高其影響力。構建一個和諧進步的校園文化環(huán)境;顒又黝}: “春之活力”,主題色彩紅色。

        xx年4月24日b五人將參加“趣味自行車競技賽”;顒硬邉澮约案髟合祱F體加分規(guī)則

        活動名稱:

        自行車趣味競技賽

        活動策劃組織者:

        華北水利水電學院自行車協(xié)會 活動贊助:

        活動關鍵字:

        趣味 運動 交流 比賽

        活動時間

        xx-4月24日

        活動地點:華北水利水院新校區(qū)操場

        活動目的影響:提高大家對自行車的興趣愛好,鍛煉學生平衡能力以及身體協(xié)調性,增進各院系交流,促進友誼。豐富校園社團文化,進一步擴大社團影響力。構建和諧進步的大學校園。

        活動形式和獎項設置:趣味比賽性質,最終通過團體總分多少來排名,決定設一等獎,二等獎,三等獎。

        活動具體流程:

        1. 院系為5人團隊,將共同參加三項趣味比賽。比賽開始前安排人員通知各院系b組領隊。

        2. 比賽一—— 自行車慢棋比賽:

        (一)各院代表隊抽簽決定比賽出場順序。

       。ǘ┰谝(guī)定好的一段直線距離內,從團體代表隊第一個選手起動開始計時,記錄其第五人到達終點的時間(中間的傳遞自行車的時間不會計入總時間)。比賽院系團體分為三組或幾組進行賽(如三組的話,組甲1,2,3號,組乙4,5,6號……),第一名選手慢騎自行車結束后,由裁判停表。第一名選手把自行車騎回到起點并將自行車交到第二名選手的手上,然后第二名選手開始慢騎,當第二名選手的自行車前輪觸及起點線時裁判開始接著第一名選手的時間繼續(xù)計時。依此類推直到第五名選手以慢騎方式通過終點后記錄各院系的團體時間。用時最長團隊獲得優(yōu)勝。

       。ㄈ┻M行記錄并公正排名。

       。ㄋ模└髟合蹬琶臃忠(guī)則:

        團隊第一名 12分 團體第二名 11分 團體第三名 10分依此類推。

        (五)慢騎比賽細則:

        ★賽道長10米,寬1米。

        ★每次慢騎結束,選手的自行車必須完整通過終點。

        ★按完成時間,用時最長的第一名,依次排出名次。

        ★ 自行車駛離賽道或選手腳觸一次地將給團體總時間扣除10秒 ,直到扣完為止。

        ★可能由于各院系進度不一樣,最好為每院系準備一個計時員,并記錄選手駛離和觸地次數。

        3.比賽二——自行車障礙賽:

        (一)各院代表隊抽簽決定比賽出場順序。

        (二)在規(guī)定距離內擺放一條直線形的小障礙物,要求5名參賽各團隊5名選手逐個穿越過兩個障礙物之間到達終點。從團體代表隊第一個選手起動開始計時,記錄其第五人到達終點的時間。比賽院系團體分為三組或幾組進行賽(如三組的話,組甲1,2,3號,組乙4,5,6號……),第一名選手障礙賽騎自行車結束后,由第三個障礙處直接返回到起點把自行車交到第二名選手的手上,然后第二名選手開始障礙賽,依此類推直到第五名選手成功穿越障礙通過終點后記錄各院系的團體時間。用時最短團隊獲得優(yōu)勝。

        (三)進行記錄并公正排名。

        (四)各院系排名加分規(guī)則:

        團隊第一名 12分 團體第二名 11分 團體第三名 10分依此類推。

       。ㄎ澹┳孕熊囌系K賽細則:

        ★賽道長10米,寬3米,中間放置3個障礙。

        ★車手須繞每個障礙一周,然后由第三個障礙處直接返回出發(fā)點 ,根據需要把自行車傳遞給下一個選手。

        ★自行車障礙賽,最后一名選手的自行車必須完整通過終點。

        ★ 自行車碰到障礙物一次、駛離賽道一次或選手腳觸一次地將給團體總時間增加5秒。碰倒障礙物將給團體總時間增加10秒。

        ★按完成時間,用時最短的第一名,依次排出名次。

        ★安排好人員對各選手的時間和違規(guī)次數進行公正記錄。

        4.比賽三——自行車直行平衡賽:

        (一)各院代表隊抽簽決定比賽出場順序。

        (二)在規(guī)定距離內擺放兩條直線形障礙物。每條線之間兩個障礙的間距為0.2米。要求各院系5名比賽選手平穩(wěn)穿梭于兩條障礙帶之間。

        (三)進行記錄并公正排名。

        (四)各院系排名加分規(guī)則:

        團隊第一名 12分 團體第二名 11分 團體第三名 10分依此類推。

       。ㄎ澹┳孕熊囍毙衅胶赓惣殑t:

        ★賽道長10米,寬0.2米。

        ★ 選手應以最快速度通過賽道,選手腳觸地或自行車駛離賽道一次增加3秒. ★按完成時間由長到短排名。

        ★每次選手直線騎結束,選手的自行車必須完整通過終點。

        5.統(tǒng)計匯總——三項比賽完成后對各院系進行總的加分,計算出各院系團體代表隊的總分。

        6.評出自行車趣味競技賽團體

        第一名 一個

        團體 第二名 一個

        團體 第三名 一個

        優(yōu)秀團體 三個

        7.各院系比賽團體得分計入院系團體體育競技賽總分中。

        注意事項:

        a.參賽選手所用的自行車最好是同種類型的,為公平起見。

        b.比賽現場要配備一些酒精、碘酒、創(chuàng)可貼、棉簽或其他傷口基本處理藥物或工具。

        c.一定要安排好裁判人員準確記錄時間和違規(guī)次數。

        d.對各參賽代表隊一定要通知到位其比賽時間場地和其他一切比賽規(guī)則和比賽動態(tài)。

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