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      校園吉尼斯大賽活動策劃書

      時(shí)間:2021-04-02 16:24:24 策劃書 我要投稿

      校園吉尼斯大賽活動策劃書范文

        一、活動前言:

      校園吉尼斯大賽活動策劃書范文

        大學(xué)是一個(gè)追求個(gè)性自我,展現(xiàn)個(gè)人才華的地方,同時(shí)也是一塊藏龍臥虎的寶地。而校園吉尼斯則為大家提供了一個(gè)展示自我、挑戰(zhàn)自我的平臺。相信自己,充分挖掘潛力,擺脫固定而單調(diào)的學(xué)習(xí)生活,讓自己平淡的生活中也激起青春應(yīng)有的波瀾吧!挑戰(zhàn)自我極限,秀出青春風(fēng)采。南理校園吉尼斯將是你另一個(gè)嶄新的開始,讓平凡的人生從此閃耀光輝。我們的活動口號是:“舞動青春,挑戰(zhàn)自我”。每個(gè)人都想在這個(gè)世界上成就一番作為,那就快快加入屬于我們自己的“舞臺”——南理校園吉尼斯吧!

        二、活動目的:

        為充分展現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生的精神風(fēng)貌,增加同學(xué)的自信心及勇氣,并進(jìn)一步豐富大學(xué)生的課余生活,活躍校園文化。認(rèn)真并積極的培養(yǎng)大學(xué)生的整體素質(zhì),增進(jìn)學(xué)生及各院系間的交流,由南昌理工學(xué)院校學(xué)生會社團(tuán)部主辦,并由全體學(xué)生社團(tuán)承辦的校園吉尼斯大賽即將拉開帷幕,本次大賽分可選項(xiàng)目和自我申報(bào)項(xiàng)目,以“學(xué)習(xí)性、競爭性、創(chuàng)新性、可行性”等特點(diǎn)調(diào)動學(xué)生興趣,使同學(xué)們都可以根據(jù)自己情況得到相應(yīng)的發(fā)展和提高,以順應(yīng)當(dāng)代素質(zhì)教育的潮流,這就是“南昌理工學(xué)院校園吉尼斯大賽”。在自我超越,挑戰(zhàn)極限的激情中把你的名字記錄在“南理第一”當(dāng)中。

        三、活動主題:

        你就是吉尼斯記錄的締造者,你就是吉尼斯記錄的保持者!

        四、 活動對象:

        南昌理工學(xué)院全體同學(xué)

        五、 活動時(shí)間:

        3月5日

        六、 活動地點(diǎn):

        體育場、新籃球場、神箭廣場

        七、 主辦單位:

        校團(tuán)委學(xué)生會社團(tuán)部

        八、 承辦單位:

        全體學(xué)生社團(tuán)

        九、 前期準(zhǔn)備:

        (1) 南昌理工學(xué)院首屆校園吉尼斯海報(bào)兩張

       。2)條幅一條

        (3)場地申請

       。4)邀請嘉賓

       。5)相關(guān)物品采購

        十、活動流程

        A.球類

        1. 三分王:

       。1)形式:每位參賽者在三分線外的5個(gè)投籃點(diǎn)各有5次機(jī)會(共25次),比投籃命中數(shù)目,命中數(shù)目最多者獲勝。

       。2)要求:比賽限時(shí)90秒,主辦方提供比賽用球,參賽者按要求依次在指定的五個(gè)點(diǎn)進(jìn)行投籃,腳不得踩線(若踩線或進(jìn)入三分線投籃,經(jīng)裁判員認(rèn)定,即該球算不進(jìn)),若最后進(jìn)球數(shù)目相同,則進(jìn)行五個(gè)球的加時(shí),直至決出最終的三分王。

       。3)地點(diǎn):新籃球場

        (4)參賽隊(duì)員按照順序進(jìn)行比賽,裁判員一名。

        2.罰球王:

       。1)形式:每位參賽者有20次罰籃機(jī)會,比罰中數(shù)目,命中數(shù)目多者獲勝。

       。2)要求:比賽限時(shí)60秒,主辦方提供比賽用球,參賽者按要求依次在指定的罰分線進(jìn)行投籃,腳不得踩線(若踩線或進(jìn)入罰分線投籃,經(jīng)裁判員認(rèn)定,即該球算不進(jìn)),若最后進(jìn)球數(shù)目相同,則進(jìn)行五個(gè)球的加時(shí),直至決出最終的罰球王。

       。3)地點(diǎn):新籃球場

       。4)參賽隊(duì)員按照順序進(jìn)行比賽,裁判員一名。

        3. 快投王:

       。1)形式:每位參賽者限時(shí)60秒,禁區(qū)外任意一點(diǎn),時(shí)間結(jié)束后,命中數(shù)目多者獲勝。

       。2)要求:比賽限時(shí)一分鐘,主辦方提供比賽用球,若最后進(jìn)球數(shù)目相同,則進(jìn)行30秒的加時(shí),直至決出最終的快投王。

        (3)地點(diǎn):新籃球場

        (4) 參賽隊(duì)員按照順序進(jìn)行比賽,裁判員二名,一名負(fù)責(zé)計(jì)時(shí),一名負(fù)責(zé)統(tǒng)計(jì)命中數(shù)。

        4.顛球王:

       。1)形式: 每位參賽者有一次機(jī)會,用頭或腳顛球均可,比顛球次數(shù)。球落地則比賽結(jié)束。 最終顛球次數(shù)最多者榮獲顛球王。

       。2)要求:主辦方提供比賽用球,比賽不限時(shí),每位參賽者只有一次機(jī)會,顛球過程中不得用手碰處球(一旦手接觸到球即算犯規(guī),比賽結(jié)束)球落地即算比賽結(jié)束,最終依據(jù)顛球個(gè)數(shù)判定勝者。

       。3)地點(diǎn):體育館

       。4)參賽隊(duì)員按照順序進(jìn)行比賽,裁判員一名,負(fù)責(zé)統(tǒng)計(jì)顛球數(shù)。

        B.趣味類

        1. 短信王:

       。1)形式:參賽者輸入規(guī)定的一段繞口令,發(fā)送到指定號碼上,比誰的速度快,正確率高。

        (2)要求:參賽手機(jī)自備,不允許復(fù)制粘貼等作弊行為,可以利用輸入法,但必須將每個(gè)字打出來。屆時(shí)會有專門的裁判負(fù)責(zé)監(jiān)督,一旦有作弊行為,立刻取消參賽資格。有一個(gè)錯(cuò)別字(包括標(biāo)點(diǎn)符號)就取消成績,時(shí)間最短且沒有錯(cuò)別字的獲勝。如果全部有錯(cuò)別字,那么重新比賽直到逐出第一名。

       。3)繞口令:蒸羊羔、蒸熊掌、蒸鹿尾兒、燒花鴨、燒雛雞兒、燒子鵝、鹵煮咸鴨、醬雞、臘肉、松花、小肚兒、晾肉、香腸、什錦蘇盤、熏雞、白肚兒、清蒸八寶豬、江米釀鴨子、罐兒野雞、罐兒鵪鶉、鹵什錦、鹵子鵝、鹵蝦、燴蝦、熗蝦仁兒、山雞、兔脯、菜蟒、銀魚、清蒸哈什螞、燴鴨腰兒、燴鴨條兒、清拌鴨絲兒、黃心管兒、燜白鱔、燜黃鱔、豆鼓鲇魚、鍋燒鲇魚、烀皮甲魚、鍋燒鯉魚、抓炒鯉魚、軟炸里脊、軟炸雞、什錦套腸、麻酥油卷兒、熘鮮蘑、熘魚脯兒、熘魚片兒、熘魚肚兒、醋熘肉片兒、熘白蘑、燴三鮮、炒銀魚。

        (4)地點(diǎn):體育館

       。5)參賽選手5名一組。裁判員5名,收短信員一名,記錄員一名。

        2.記憶王:

       。1)形式:每位參賽者各有一次機(jī)會在十秒時(shí)間內(nèi)搶記以下10列任意一組一組數(shù)列后,復(fù)述正確位數(shù)最多的為記錄。

       。2)要求:參賽者的聲音必須洪亮讓裁判員聽的清楚,否則重新背誦直到裁判員聽清楚為止。賽前數(shù)列用紙條擋住,選手任選一列數(shù)列后揭開紙條進(jìn)行背誦。

       。3)數(shù)列:7467329489758942758937483274873029487329847032984732874837437490753759375238957487938543759387974384738747657246598465726345783284703775635137846736783657369572348573928374738927586537487879237493284122719033276738219327498365912098473265897409623582049384651209583298568923590245778457927351032657236578465701239563259846579914328573289659847382650583593209410729838632592365489632948829036754902649012934878912374987234986213489261348961235908324689123569320496823644792837580237490875083475813245878325727457289634582

        (4)地點(diǎn):體育館

       。5)參賽選手4名一組,裁判員4名,記錄員1名。

        3.轉(zhuǎn)書王:

       。1)形式:參賽者用單指作支撐點(diǎn)轉(zhuǎn)書,比誰轉(zhuǎn)的時(shí)間長。

       。2)要求:只能用一只手指轉(zhuǎn)書,開始時(shí)可以用雙手將書頂起,自己說“可以開始了”,裁判員開始計(jì)時(shí)。此時(shí)只能用一個(gè)手指轉(zhuǎn)書,若碰到身體其他部位或書落地就計(jì)時(shí)結(jié)束。

       。3)地點(diǎn):體育館

       。4)參賽選手2人一組,一共10組。裁判員2名,記錄員1名。

        4.慢車王

       。1)形式:在十米的`路程里,看誰騎的最慢。

       。2)要求:自行車由主辦方提供,開始時(shí)參賽選手的自行車前輪在規(guī)定的起點(diǎn)線后,參賽選手雙腳離地騎上自行車后裁判員開始計(jì)時(shí),期間若腳觸地,則取消成績。當(dāng)自行車后輪越過終點(diǎn)線計(jì)時(shí)結(jié)束。每人只有一次機(jī)會。

        (3)地點(diǎn):體育館

       。4)參賽選手4人一組,一共5組。裁判員2名,記錄員1名。

        C、傳統(tǒng)健身項(xiàng)目

        1.跳繩王:

        (1)形式:比賽限時(shí)3分鐘,成績以參賽者跳繩次數(shù)計(jì),跳法不限。

       。2)要求:跳繩參賽選手自備,必須是帶計(jì)數(shù)器的跳繩,跳之前計(jì)數(shù)器數(shù)字歸零,3分鐘到后以計(jì)數(shù)器的數(shù)字為準(zhǔn)。若出現(xiàn)意外情況(如計(jì)數(shù)器壞了),參賽選手可休息15分鐘后重新比賽。

        (3)地點(diǎn):神箭廣場

       。4)參賽選手4人一組、裁判員2名,記錄員1名。

        2.踢毽王:

       。1)形式:比賽不限時(shí),踢毽子形式不限,成績以參賽者連續(xù)踢毽子的次數(shù)計(jì)。毽子落地則比賽結(jié)束。

       。2)要求:毽子由主辦方提供,參賽選手須在主辦方劃出的半徑2M的圓內(nèi)踢毽子,若有一只腳觸碰線或跨到線以外則計(jì)數(shù)停止。

       。3)地點(diǎn):雨紅蓮操場

        (4)參賽選手4人一組,裁判員4名,記錄員1名。

        3.仰臥起座王:

       。1)形式:比賽不限時(shí),成績以參賽者連續(xù)做出的仰臥起座次數(shù)計(jì)。

        (2)要求:墊子由主辦方提供,每兩名參賽選手相互幫著壓腳。參賽選手每兩次間的間隔不超過5秒,否則比賽結(jié)束。

       。3)地點(diǎn):雨紅蓮操場。

       。4)參賽選手4人一組,裁判員2名,記錄員1名。

        4、穿針王:

       。1)形式:比賽限時(shí)3分鐘,成績以參賽者穿進(jìn)針的個(gè)數(shù)計(jì),穿法不限。

        (2)要求:針線由主辦方提供,若時(shí)間超過規(guī)定的時(shí)間則比賽結(jié)束。

        (3)地點(diǎn):體育館

        (4)參賽選手4人一組,裁判員2名,記錄員1名。

        十一、賽后工作:吉尼斯大賽工作結(jié)束后將相應(yīng)的結(jié)果公示一周。

        獎品設(shè)置:1、紀(jì)錄保持著獲證書及紀(jì)念品一份

        2、各項(xiàng)目亞軍季軍可獲得紀(jì)念品一份

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