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      it筆試題目

      時間:2020-12-24 15:59:20 筆試題目 我要投稿

      it筆試題目

        it行業(yè)是信息技術(shù)產(chǎn)業(yè),也是現(xiàn)代熱門求職行業(yè)。it的筆試題目有哪些呢?

      it筆試題目

        it筆試題目(1)

        1、有一個名人和很多平民在一塊,平民都認識這個名人,但是這個名人不認識任何一個平民,任意兩個平民之間是否認識是未知的,請設計一個算法,快速找個這個人中的那個名人。 已知已經(jīng)實現(xiàn)了一個函數(shù) bool know(int a,int b) 這個函數(shù)返回true的時候,表明a認識b,返回false的時候表明a不認識b。

        思路:首先將n個人分為n/2組,每一組有2個人,然后每個組的兩個人調(diào)用這個know函數(shù),假設為know(a,b),返回true的時候說明a認識b,則a肯定不是名人,a可以排除掉了,依次類推,每個組都調(diào)用這個函數(shù)依次,那么n個人中就有n/2個人被排除掉了,數(shù)據(jù)規(guī)模將為n/2。同理在剩下的n/2個人中在使用這個方法,那么規(guī)模就會將為n/4,這樣所有的遍歷次數(shù)為n/2+n/4+n/8+........ 這個一個等比數(shù)列,時間復雜度為o(n)。

        2、進程切換需要注意哪些問題?

        保存處理器PC寄存器的值到被中止進程的私有堆棧; 保存處理器PSW寄存器的值到被中止進程的私有堆棧; 保存處理器SP寄存器的值到被中止進程的進程控制塊;

        保存處理器其他寄存器的值到被中止進程的私有堆棧; 自待運行進程的進程控制塊取SP值并存入處理器的寄存器SP; 自待運行進程的私有堆;謴吞幚砥鞲骷拇嫫鞯闹;

        自待運行進程的私有堆棧中彈出PSW值并送入處理器的PSW; 自待運行進程的私有堆棧中彈出PC值并送入處理器的PC。

        3、輸入一個升序數(shù)組,然后在數(shù)組中快速尋找兩個數(shù)字,其和等于一個給定的值。

        這個編程之美上面有這個題目的,很簡單的,用兩個指針一個指向數(shù)組前面,一個指向數(shù)組的后面,遍歷一遍就可以了。

        4、判斷一個自然數(shù)是否是某個數(shù)的平方。當然不能使用開方運算。

        方法1:

        遍歷從1到N的數(shù)字,求取平方并和N進行比較。

        如果平方小于N,則繼續(xù)遍歷;如果等于N,則成功退出;如果大于N,則失敗退出。

        復雜度為O(n^0.5)。

        方法2:

        使用二分查找法,對1到N之間的數(shù)字進行判斷。

        復雜度為O(log n)。

        方法3:

        由于

        (n+1)^2

        =n^2 + 2n + 1,

        = ...

        = 1 + (2*1 + 1) + (2*2 + 1) + ... + (2*n + 1)

        注意到這些項構(gòu)成了等差數(shù)列(每項之間相差2)。

        所以我們可以比較 N-1, N - 1 - 3, N - 1 - 3 - 5 ... 和0的關(guān)系。

        如果大于0,則繼續(xù)減;如果等于0,則成功退出;如果小于 0,則失敗退出。

        復雜度為O(n^0.5)。不過方法3中利用加減法替換掉了方法1中的乘法,所以速度會更快些。

        例如:3^2 = 9 = 1 + 2*1+1 + 2*2+1 = 1 + 3 + 5

        4^2 = 16 = 1 + 2*1 + 1 + 2*2+1 + 2*3+1

        int square(int n)

        {

        int i = 1;

        n = n - i;

        while( n > 0 )

        {

        i += 2;

        n -= i;

        }

        if( n == 0 ) //是某個數(shù)的平方

        return 1;

        else //不是某個數(shù)的平方

        return 0;

        }

        it筆試題目(2)

        一、算法設計

        1、設rand(s,t)返回[s,t]之間的隨機小數(shù),利用該函數(shù)在一個半徑為R的圓內(nèi)找隨機n個點,并給出時間復雜度分析。

        思路:這個使用數(shù)學中的極坐標來解決,先調(diào)用[s1,t1]隨機產(chǎn)生一個數(shù)r,歸一化后乘以半徑,得到R*(r-s1)/(t1-s1),然后在調(diào)用[s2,t2]隨機產(chǎn)生一個數(shù)a,歸一化后得到角度:360*(a-s2)/(t2-s2)

        2、為分析用戶行為,系統(tǒng)常需存儲用戶的一些query,但因query非常多,故系統(tǒng)不能全存,設系統(tǒng)每天只存m個query,現(xiàn)設計一個算法,對用戶請求的query進行隨機選擇m個,請給一個方案,使得每個query被抽中的概率相等,并分析之,注意:不到最后一刻,并不知用戶的總請求量。

        思路:如果用戶查詢的數(shù)量小于m,那么直接就存起來。如果用戶查詢的數(shù)量大于m,假設為m+i,那么在1-----m+i之間隨機產(chǎn)生一個數(shù),如果選擇的是前面m條查詢進行存取,那么概率為m/(m+i),如果選擇的是后面i條記錄中的查詢,那么用這個記錄來替換前面m條查詢記錄的概率為m/(m+i)*(1-1/m)=(m-1)/(m+i),當查詢記錄量很大的時候,m/(m+i)== (m-1)/(m+i),所以每個query被抽中的概率是相等的。

        3、C++ STL中vector的相關(guān)問題:

        (1)、調(diào)用push_back時,其內(nèi)部的內(nèi)存分配是如何進行的?

        (2)、調(diào)用clear時,內(nèi)部是如何具體實現(xiàn)的?若想將其內(nèi)存釋放,該如何操作?

        vector的工作原理是系統(tǒng)預先分配一塊CAPACITY大小的空間,當插入的數(shù)據(jù)超過這個空間的時候,這塊空間會讓某種方式擴展,但是你刪除數(shù)據(jù)的時候,它卻不會縮小。

        vector為了防止大量分配連續(xù)內(nèi)存的開銷,保持一塊默認的尺寸的內(nèi)存,clear只是清數(shù)據(jù)了,未清內(nèi)存,因為vector的capacity容量未變化,系統(tǒng)維護一個的默認值。

        有什么方法可以釋放掉vector中占用的全部內(nèi)存呢?

        標準的解決方法如下

        template < class T >

        void ClearVector( vector< T >& vt )

        {

        vector< T > vtTemp;

        veTemp.swap( vt );

        }

        事實上,vector根本就不管內(nèi)存,它只是負責向內(nèi)存管理框架acquire/release內(nèi)存,內(nèi)存管理框架如果發(fā)現(xiàn)內(nèi)存不夠了,就malloc,但是當vector釋放資源的時候(比如destruct), stl根本就不調(diào)用free以減少內(nèi)存,因為內(nèi)存分配在stl的底層:stl假定如果你需要更多的資源就代表你以后也可能需要這么多資源(你的list, hashmap也是用這些內(nèi)存),所以就沒必要不停地malloc/free。如果是這個邏輯的話這可能是個trade-off

        一般的STL內(nèi)存管理器allocator都是用內(nèi)存池來管理內(nèi)存的,所以某個容器申請內(nèi)存或釋放內(nèi)存都只是影響到內(nèi)存池的剩余內(nèi)存量,而不是真的把內(nèi)存歸還給系統(tǒng)。這樣做一是為了避免內(nèi)存碎片,二是提高了內(nèi)存申請和釋放的效率——不用每次都在系統(tǒng)內(nèi)存里尋找一番。

        二、系統(tǒng)設計

        正常用戶端每分鐘最多發(fā)一個請求至服務端,服務端需做一個異常客戶端行為的過濾系統(tǒng),設服務器在某一刻收到客戶端A的一個請求,則1分鐘內(nèi)的客戶端任何其它請求都需要被過濾,現(xiàn)知每一客戶端都有一個IPv6地址可作為其ID,客戶端個數(shù)太多,以至于無法全部放到單臺服務器的'內(nèi)存hash表中,現(xiàn)需簡單設計一個系統(tǒng),使用支持高效的過濾,可使用多臺機器,但要求使用的機器越少越好,請將關(guān)鍵的設計和思想用圖表和代碼表現(xiàn)出來。

        三、求一個全排列函數(shù):

        如p([1,2,3])輸出:

        [123]、[132]、[213]、[231]、[321]、[323]

        求一個組合函數(shù)

        如p([1,2,3])輸出:

        [1]、[2]、[3]、[1,2]、[2,3]、[1,3]、[1,2,3]

        這兩問可以用偽代碼。

        it筆試題目(3)

        1、對于一個內(nèi)存地址是32位、內(nèi)存頁是8KB的系統(tǒng)。0X0005F123這個地址的頁號與頁內(nèi)偏移分別是多少。

        2、如果X大于0并小于65536,用移位法計算X乘以255的值為: (X<<8)-X

        X<<8-X是不對的,因為移位運算符的優(yōu)先級沒有減號的優(yōu)先級高,首先計算8-X為0,X左移0位還是8。

        3、一個包含n個節(jié)點的四叉樹,每個節(jié)點都有四個指向孩子節(jié)點的指針,這4n個指針中有 3n+1 個空指針。

        4、以下兩個語句的區(qū)別是:第一個動態(tài)申請的空間里面的值是隨機值,第二個進行了初始化,里面的值為0

        int *p1 = new int[10];

        int *p2 = new int[10]();

        5、計算機在內(nèi)存中存儲數(shù)據(jù)時使用了大、小端模式,請分別寫出A=0X123456在不同情況下的首字節(jié)是,大端模式:0X12 小端模式:0X56 X86結(jié)構(gòu)的計算機使用 小端 模式。

        一般來說,大部分用戶的操作系統(tǒng)(如windows, FreeBsd,Linux)是小端模式的。少部分,如MAC OS,是大端模式 的。

        6、在游戲設計中,經(jīng)常會根據(jù)不同的游戲狀態(tài)調(diào)用不同的函數(shù),我們可以通過函數(shù)指針來實現(xiàn)這一功能,請聲明一個參數(shù)為int *,返回值為int的函數(shù)指針:

        int (*fun)(int *)

        7、下面程序運行后的結(jié)果為:to test something

        char str[] = "glad to test something";

        char *p = str;

        p++;

        int *p1 = static_cast(p);

        p1++;

        p = static_cast(p1);

        printf("result is %s\n",p);

        8、在一冒險游戲里,你見到一個寶箱,身上有N把鑰匙,其中一把可以打開寶箱,假如沒有任何提示,隨機嘗試,問:

        (1)恰好第K次(1=

        (2)平均需要嘗試多少次。

        這個就是求期望值 由于每次打開寶箱的概率都是1/n,則期望值為: 1*(1/n)+2*(1/n)+3*(1/n)+......+n*(1/n) = (n+1)/2

        it筆試題目(4)

        1、對于如下程序:

        #include

        using namespace std;

        class A

        {

        public:

        A()

        {

        cout<<"A"<

        }

        };

        int main(void)

        {

        A a[4], b,*p;

        }

        會輸出多少個A?( C )

        A、2 B、3 C、5 D、6

        p只是一個對象指針,并沒有指向一個對象的內(nèi)存空間,所以沒有調(diào)用構(gòu)造函數(shù)。

        2、頭文件中的 ifndef/define/endif 有什么作用?

        答:防止該頭文件被重復引用,避免變量、類型等被重新定義。

        3、const 有什么用途?(請至少說明兩種)

        答:(1)可以定義 const 常量。

        (2)const可以修飾函數(shù)的參數(shù)、返回值,甚至函數(shù)的定義體。被const修飾的東西都受到強制保護,可以預防意外的變動,能提高程序的健壯性。

        4、如下的字符串函數(shù),用于生存一個字符串 ”連接號碼異常” ,并返回它的指針

        char* strfun()

        {

        char str[20];

        strcpy(str, “連接號碼異常”);

        printf(“%s \n”, str); //printf語句1

        return str;

        }

        void main()

        {

        char *pstr = strfun();

        printf("%s \n", pstr); //printf語句2

        }

        問題1 : printf語句1和printf語句2哪個能在屏幕上正在打印出來?

        問題2 : 如果不能正常在屏幕上打印出字符串,請說明原因。

        問題3 : 如果不修改strfun的聲明,請問該如何修改上述程序的錯誤。

        答:

        問題1:語句1可以正常打印,語句2不能正常打印;

        問題2:語句2使用的指針所指向的內(nèi)存空間str[20],在函數(shù)strfun返回時已經(jīng)被釋放了;

        問題3:可以將函數(shù)strfun中的語句char str[20];改為char *str = new char[20];

        5、下面是交換兩個double型數(shù)據(jù)的函數(shù),

        void swap( double* p1, double* p2 )

        {

        double *p;

        *p = *p1;

        *p1 = *p2;

        *p2 = *p;

        }

        void main()

        {

        double a = 0.1;

        double b = 0.2;

        swap( &a, &b );

        }

        請找出上述代碼的錯誤,指出錯誤的原因,并改正。

        答:函數(shù)swap中混淆了double型指針與double型變量的差別,對于一個未初始化的指針訪問其內(nèi)存空間是非常危險的。對swap函數(shù)修改如下:

        void swap( double* p1, double* p2 )

        {

        double p;

        p = *p1;

        *p1 = *p2;

        *p2 =p;

        }

        6、在電信業(yè)務的后臺處理程序中,經(jīng)常會涉及到處理字符串,除了用char *處理字符串之外,C++還為我們提供了封裝了的字符串類string,其本質(zhì)也是用一個動態(tài)數(shù)組來保存字符串,類String的原型為:

        class String

        {

        public:

        String(const char *str = NULL); // 普通構(gòu)造函數(shù)

        String(const String &other); // 拷貝構(gòu)造函數(shù)

        ~String(void); // 析構(gòu)函數(shù)

        String & operate =(const String &other); // 賦值函數(shù)

        private:

        char *m_data; // 用于保存字符串

        };

        請編寫String的上述4個函數(shù)普通構(gòu)造函數(shù)、拷貝構(gòu)造函數(shù)、析構(gòu)函數(shù)和賦值函數(shù)。

        代碼如下:

        class String

        {

        private:

        char *m_data;

        public:

        String();

        String(const char *str = NULL);

        String(const String &other);

        ~String(void);

        String & operator =(const String &other);

        };

        String::String()

        {

        m_data = NULL;

        }

        String::String(const char *str = NULL) //帶一個指針的普通構(gòu)造函數(shù)

        {

        if(str == NULL)

        {

        m_data = new char[1];

        assert(m_data != NULL);

        *m_data = '\0';

        }

        else

        {

        int length=strlen(str);

        m_data = new char[length+1];

        assert(m_data != NULL);

        strcpy(m_data,str);

        }

        }

        String::String(const String &other) //拷貝構(gòu)造函數(shù)

        {

        m_data = new char[other.length+1];

        assert(m_data != NULL);

        strcpy((*this).m_data,other.m_data);

        }

        String::~String(void) //析構(gòu)函數(shù)

        {

        if(m_data != NULL)

        {

        delete m_data;

        m_data = NULL;

        }

        }

        String & String::operator=(const String &other) //賦值函數(shù)

        {

        if(&other != this)

        {

        delete [](*this).m_data;

        (*this).m_data = new char[other.length+1];

        assert((*this).m_data != NULL);

        strcpy((*this).m_data,other.m_data);

        }

        }

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